Die Abkürzung OpenGL steht für Open Graphics Language. Die Open Graphics Language wurde zuerst für Computeranimationen auf High-End Silicon Graphics Workstations eingesetzt, wird aber auch von vielen Computerspielen verwendet. Die Implementierung des OpenGL-API erfolgt in der Regel durch Systembibliotheken wie Mesa. Manchmal auf eingen Betriebssystemen auch als Teil der Grafikkarten-Treiber. Diese führen durch entsprechend Befehle der Grafikkarte aus.
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