Spiel Rezension Spieletest Tipp Test
Soul Calibur Soulcalibur calibour

Die Erwartungen an die Xbox Version von Soul Calibur 2 waren sehr hoch: Eines der besten Dreamcast Kampfspiele auf der zur Zeit leistungsf�higsten Konsolen-Hardware muss wirklich �berzeugend k�nnen.
Der Nachfolger wird den hohen Anforerungen auch �beraus gerecht. Die Grafik ist noch detaillierter, noch bunter und noch mehr Ausblick auf die Hintergr�nde als in der schon beeindruckenden Dreamcast Version. Leider ist die d�sterere Athmosp�re der Ur-Version manchmal ein wenig verlorengegangen. Auch auf grafische Gags wie die zwischen den Spielern hrumwuselnden Ratten in Voldos Palast vermisst man in der neuen Version.
Daf�r gibt es neue K�mpfer und im Duell Modus l�sst sich jetzt zwischen mehr als nur drei Waffen w�hlen - vorrausgesetzt, diese wurden mit den gesammelten Punkten im Shop freigekauft.
Zu den neuen Figuren geh�ren exklusiv auf der Xbox Spawn, der kurzzeitig schweben kann und gr�ne Energieblitze verteilt. Der edle Raphael wirkt mit seinen theatralischen Gesten recht �berheblich und ist leider nur ein schwacher Ersatz f�r Siegfried. Statt Sophitia sucht jetzt ihre j�ngere Schwester Cassandra nach Soul Edge und C. erinnert von den F�higkeiten der unterschiedlichen Waffen an Inferno. Letzterer ist als Endgegner nat�rlich erhalten geblieben und verwandelt die Arena in ein Flammenmeer.
Die Spieler sprechen nun wahlweise englisch oder japanisch, daf�r aber wie gehabt mit deutschen Untertiteln. Sie sprechen und schreien auch mehr, dass die sch�ne Hintergrundmusik oft �bert�nt wird. Sehr sch�n ist daf�r dass Einstellungsmen� gelungen, in dem man die Lautst�rke von Musik, Sfx und Sprecher getrennt regeln kann oder zum Beispiel die Farben abdunkelt.
Zur Verf�gung stehen die Modi Arcade, Duell, Waffenmeister (der fr�here Story Modus, der jetzt weniger frei, daf�r �bersichtlicher geworden ist), Time Attack und Survival.
Der Haupt-Unterschied zu anderen Pr�gelspielen ist zum Gl�ck beibehalten worden: Selbst Anf�nger k�nnen sehr weit kommen, ohne schwierige Spezialgriffe lernen zu m�ssen.
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