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CPU: Core 2 Duo

Hi an Euch,...

ich habe ein Frage bezüglich des Core 2 Duo. Werde mit bald den E6750 holen.

1. Wenn ich nun sagen wir mal Anno 1701 zocke, verteilt sich dann das Spiel auf die beiden Kerne? 2. Oder wird Windows und alle anderen Programme über ein Kern laufen und Anno 1701 nur über den anderen? Das würde ich ja noch verstehen! (Anno 1701 ist soweit ich weis nicht auf MC ausgelegt)

Ich habe mir schon vieles durchgelesen so was besonderes habe ich noch nicht beantwortet bekommen, sry!

Thx,...by3



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Kommt immer aufs Spiel an !
Ältere unterstützen nur einen Kern, trotzdem ist da ein 2 Kerner meistens besser, da dann WindowsProgramme und Virensoftware den anderen Kern nutzen !
Neue Spiele nutzen beide Kerne, also von dem ersten 100% und vom zweiten gut 70%, da der Rest dann wieder an Virensoftware usw. geht (ohen Viren usw. auch entsprechend mehr, oder mit anderer noch laufender Software weniger) !
 

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Hi TheDoc,...

also sehe ich das richtig das bei einem E6750 die vollen 2,66 GHz auf das Spiel gehen, während der 2 Kern sich mit Virensoftware ICQ Windows XP beschäftigt, right?????? ???


Das wäre ja dann meine Frage zu voller Zufriedenheit gedeckt! Ich denke mir sonst wofür ist das gut, weist!

 ;D
by3

 

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Also Anno unterstützt glaube ich beide Kerne, demnach wird der zweite Kern auch vom Spiel genutzt, wenn das Spiel denn auch soviel benötigt !
Nur wie gesagt, wenn du dir einen kaufen möchtest, dann hol dir den E6750 ! Ist sehr Leistungsstark und auch der Preis stimmt ;)

 

« Letzte Änderung: 09.12.07, 14:44:41 von TheDoc »

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Hi,...

Joa werde ich ganz bestimmt machen der Preis ist echt Hammer! Meine Antwort zuvor, das stimmt was ich da schrieb, richtig, wenn sagen wir mal ein Spiel nur einen Unterstützt? ? ?  ???

by3  ::)

 

Zitat

Joa werde ich ganz bestimmt machen der Preis ist echt Hammer! Meine Antwort zuvor, das stimmt was ich da schrieb, richtig, wenn sagen wir mal ein Spiel nur einen Unterstützt? ? ?  Huh
das macht das betriebsystem selbst, aber du kannst den thread ja selber einen core zuordnen!

das neue anno unterstützt zwei kerne, aber wie gut, weiß ich nicht, habe es leider noch nie gespielt!
kann mir aber nicht vorstellen, das es so berrauschen sein wird!
nicht das du glaubst, das der eine kern 50% macht und der andere 50%!
das spielt es nicht, bei den meisten sieht es eher so aus!
cpu1=49% cpu2=10-25^^
hängt aber vom spiel bzw von der engine des spieles ab!

schlechte dualcore optiemierung ist zb. in the witcher oder gothic3.
in age of empires 3 ist sie etwas besser!
bei lost planet soll es ja sssehr gut sein! beide fast vollkommen ausgelastet!

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Hi,...

Ja cool zu wissen alles. Aber nu tatsächlich das was ich genau wissen wollte. Ist das jetzt so das bei einem Spiel das nur ein Kern benutzt es völlig auf dem einen läuft, und das Betriebsystem auf dem andern bzw. die Virensoftware usw.? Das wäre cool zu wissen,..

Okay,...

by3

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Man muss sich glaube ich von dem Gedanken verabschieden, dass ein Spiel einen Kern exklusiv bekommt und der Rest sich den anderen Kern teilt. Grundsaetzlich teilen sich alle Prozesse die vorhandenen CPUs/Kerne.
Zustaendig fuer die Verteilung von Prozessen auf einzelne CPUs ist der Scheduler. Das funktioniert so aehnlich wie bei der Post. Alle, die was wollen, stellen sich in einer zentralen Warteschlange an, und immer wenn ein Schalter frei wird, darf der naechste Kunde ran. Beim PC sind die Kunden halt die Prozesse (Spiel, Betriebssystem, sonstige Software etc.) und die Schalter sind die CPUs. Es gibt allerdings einige Unterschiede: so darf z.B. ein Prozess eine CPU nicht unbegrenzt belegen; selbst wenn er noch was "zu rechnen" hat, wird er nach einer gewissen Zeit rausgeschmissen und muss sich hinten wieder anstellen. Das geschieht viele Male pro Sekunde, so dass eine gewisse Wahrscheinlichkeit besteht, dass er das naechste mal eine andere CPU/Kern bekommt. Ausserdem wird die Warteschlange sortiert, einige Prozesse haben/bekommen hoehere Prioritaeten, duerfen quasi "vordraengeln".
Mehrkernoptimierte Spiele/Programme haben mehrere Prozesse, die sich einzeln "anstellen", somit bekommt das Spiel haeufiger eine CPU und manchmal sicherlich auch mehrere gleichzeitig.


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