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weiß garnicht was immer alle haben ?! .. besitzt man schon eine 8800GTX (ist immerhin noch sehr schnell für die heutigen titel) und dann will man nochmal geld für ein paar FPS mehr ausgeben... verstehe ich nicht aber gut.

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weiß garnicht was immer alle haben ?! .. besitzt man schon eine 8800GTX (ist immerhin noch sehr schnell für die heutigen titel) und dann will man nochmal geld für ein paar FPS mehr ausgeben... verstehe ich nicht aber gut.

Neuere Spiele könnten in sehr hohen Auflösungen unter maximalen Einstellungen schon ruckeln, in dem Sinne ist es eigentlich okay eine bessere Konfiguration zu wählen.
Einige geben sich ja nicht mit niedrigen Auflösungen und Einstellungen zufrieden...

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ok kann man tun. mir persönlich wäre es das geld nicht wert, da die mehrleistung dementsprechend niedrig ausfällt.

naja ich bin eben einer von der sorte, die seine hardware so lange benutzt, bis wirklich garnichts mehr flüssig laufen will  ;D

aber das hat den vorteil : Ich spare geld  ():-)

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Genau das ist der Punkt. Call of Duty 4 hat schon eine sehr gute Grafik, aber wenn man Auflösung und den rest auf High stellt ist das Spiel nicht mehr spielbar. Sieht aber gigantisch aus.

Danke euch allen für die Hilfe. Ich werde doch auf eine Zweite 8800er zurückgreifen. Danach ein neuer CPU. Wo ich allerdings auch nicht weiß, welchen ich holfen soll. Ob nun einen Quad oder 2 Duo Extreme. Weil ich noch nicht weiß, mit welchem ich am besten Fahr.

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tja nur zu dumm dass CoD4 auch von den mikrorucklern betroffen ist. die theoretische mehrleistung geht somit baden. wenn du pech hast sind 2 karte sogar tendentiell langsamer als 1.

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Ich hab von diesen Mikrorucklern gar nichts bemerkt. Wodurch machen die sich denn bemerkbar?

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die bemerkst du auch bei einer karte nicht, da es hier schlicht und einfach keine gibt. die gibt es nur bei MultiGPU lösungen.

klick

klick

 

Zitat
Siehe hier: PCGH-Tuning-Tipp: Crossfire-X Leistungsschub für Call of Duty 4. Das Mikroruckeln ist anschließend sehr deutlich, 50 Fps fühlen sich subjektiv an wie 30. 

man möge hier vllt sagen, dass man ab nem bestimmten punkte keine mikroruckler mehr bemerkt... das liegt aber einfach daran, dass die eigentlichen FPS schon so hoch sind, dass die gefühlte FPS auch flüssig erscheint. doch dieses ergebnis kann man auch mit 1 karte erzielen, dazu braucht man dann keine 2.

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Erst mal danke für die Links. Ich werde mir sie auf jeden Fall durchlesen und dann einen Komentzar abgeben. Aber jetzt sind erst mal meine Kids dran.

Bis bald

ich hab da mal ne frage zu den mikroruckler..

sind die nur in den höheren auflösungen und quali ~high "sichtbar" ??

 

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Jetzt kapier ich garnichts mehr...
Was hat das jetzt mit den Post von Chief zu tun ???
Er hat lediglich gesagt dass er keine Beleidigung finden konnte, nun antwortest du irgendwas ohne Bezug zu seinem Kommentar, zitierst ihn aber - Muss man das verstehen ?  

Ich weiß garnicht, was du von mir willst, was gibt es daran nicht zu kapieren ?!

 
@ Montana: Ich sehe keinerlei Beleidigung seitens TheDoc. Aber vielleicht erkundigst du dich das nächste Mal bevor etwas behauptest.
Wir wollen hier Leuten helfen. Und sie nicht verar.schen.  

Er hat mir unterstellt, dass ich die Leute ver....en will, daraufhin habe ich dies natürlich verneint.

@shiggidai:
Wieso willst du dir jetzt doch noch eine 8800GTX holen ?!? Du willst tatsächlich 100€ mehr zahlen und einen deutlich höheren Stromverbrauch und Mickroruckler in Kauf nehmen nur für etwas mehr Leistung ?!?
Das versteh ich nicht.... :-\
 

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ich denke die sind generell vorhanden. man bemerkt sie nur eben selber nicht, wenn zB. 50FPS gemessen werden, aber die gefühlte FPS bei 30 liegt. Das bild erscheint einem wegen dieser 30 (was flüssig ist) nun einmal ruckelfrei.
hat man 60FPS gemessen und es fühlt sich an wie 40 FPS, ists klar dass man die ruckler nicht mehr bemerkt.

geht man aber so weit in die qualitätseinstellungen nach oben, sodass 30FPS gemessen werden, fällt die gefühlte unter 30 und das bild erscheind nicht mehr flüssig.

das problem ist, dass zB Fraps die direkten FPS auskommend von der grafikkarte misst. allerdings müssen die daten erst über den Grafikkartentreiber laufen, und bei dem schritt kommen ja erst die probleme. Fraps misst diese aber dann falsch, da es nicht an den Grafiktreiber gekoppelt ist. 

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Also nach den Berichten, werde ich wohl doch noch etwas warten und schauen, wie es sich entwickelt. 

ich spiele schon seit 8Jahren auf 1024x768 und werde es glaub nie ändern ^^  alsooo..:

würde man diese mikroruckler bei 1024x768 auf normal oder high merken ??


würde mir gerne ne 3870x2 or 2x 3850 (1 jetzt und später rgendwann eine)kaufen.
 

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Zitat
würde man diese mikroruckler bei 1024x768 auf normal oder high merken ??

bei Cod4 oder wobei ?

naja wie erwähnt : das bild mag einem dann zwar flüssig erscheinen. aber das problem ist nunmal, dass die Mikroruckler immer noch da sind.

beispiel : du spielst Cod4 in den o.g. einstellungen mit 1 HD3850 flüssig in 30FPS. würdest du jetzt eine 2. dazusetzen (theoretische mehrleistung bei etwa 80%), würde dir fraps also vllt bis zu 50FPS anzeigen.
an der stelle kommen aber wieder die mikroruckler ins spiel, sodass diese 50FPS nur wie 30 wirken.
was kommt also am ende raus ? geld ausgegeben für´s selbe resultat wie vorher (nur dass man es nicht bemerkt).

und wie auch erwähnt : im extremfall kommt einem die gefühlte FPS mit 2 karten sogar langsamer vor als mit 1

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ich spiele schon seit 8Jahren auf 1024x768 und werde es glaub nie ändern ^^  alsooo..:

würde man diese mikroruckler bei 1024x768 auf normal oder high merken ??


würde mir gerne ne 3870x2 or 2x 3850 (1 jetzt und später rgendwann eine)kaufen.
 

Wenn du auf 1024x768 und normal/high spielst, dann reicht schon eine HD 3850 locker und du brauchst gar keine 2.Karte und nein bei dieser Auflösung und diesen Einstellungen würdest du mit 2xHD3850 oder HD3870x2 bei keinem aktuellen Spiel (Crysis ausgeschlossen  ;D) Mickrorukler bemerken, aber selbst Crysis läuft schon mit einer HD 3850@1280x1024@high flüssig.

@Mullmanu:
Das stimmt schon, aber hab letztens gelesen, dass diese Mickrorukler bei einigen Spielen deutlich bemerkbar sind und bei anderen wiederum kaum, somit ist es von Spiel zu Spiel unterschiedlich und man kann keine generelle Aussage treffen.

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