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Nanu ...? Schaffen bei "verteilter Last" aber genau so viel , wie ein 4000er schaffen würde ... Beispiel Sandhaufen ... Jede Schiebkarre schaft nur eine Ladung ,aber am Ende kommen ist das doppelte weg !!
Das wäre ja zusammen rechnen, nein so kann man das nicht rechnen. Sie sind schneller als 2 GHz aber nicht wie 4 GHz, dazwischen. Außerdem ergeben sich andere Vorteile als nur über die "blöde" GHz Zahl die man daran nicht erkennen kann - eben wie verteiltes Rechnen u.a.
na gut , aber das kann dann nur an der Verwaltung / Koordinierung liegen. Sauber Programmierte Software für die Duals sollte es aber fast auf 4000 schaffen , oder?
liegt zum größten teil an der programmumsetzung, treiber und tatsächlicher nutzung...
in spielen die sehr stark auf den prozessor angewiesen sind, so fein darauf abgestimmt und optimiert sind zB. :
supreme commander -> ein X2 3600+ 1,9Ghz schafft weit mehr als doppelt so viel wie ein 64er 3000+ 1,8Ghz
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2Kerner sind in der heutigen zeit langsam bereit, vollständig ausgereizt zu werden. von daher wird die leistung bei 2kernern gegenüber zu gleichschnellen 1Kernern immer weiter in richtung 200% gehen, oder wie man hier im beispiel schon sieht, weit über 200%, da 1kern mittlerweile schon "unterfordert" ist.
Man muss das ganze immer als eine art Zusammenspiel sehen. Es sind keine komplett getrennten prozesse
« Letzte Änderung: 11.10.08, 19:36:15 von Mullmanu »