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Grafikprobleme

Ein nochmaliger Hilferuf an alle die sich auskennen und mir helfen können:
Computerspiele. Emire Eart und Empire Earth ZE
Grafikkarte GeForce 6200
XP
Problem: Bei den beiden Spielen bleibt der Mauszeiger schon in den Spieleinstellungen hängen.
Ich habe schon alle Möglichkeiten versucht, um dem Problem Herr zu werden.Leider negativ.
Wer hat eine Idee wie die Spiele zum Laufen gebracht werden können?
Ich bin jedem sehr dankbar, der mir einen Tipp geben kann.
Viele Grüße.
E.Hart

Spiel-INFO
Bei einigen Grafikkarten wurden bei Benutzung des Betriebssystems Windows XP folgende Probleme verzeichnet:
- Automatische Speicherung dauert bis zu einer Minute.
- EMPIRE EARTH - ZEITALTER DER EROBERUNGEN legt längere Pausen ein, ohne dabei anzuzeigen, dass automatisch gespeichert wird.
- Nach der Beendigung des Speichervorgangs vergehen bis zu 20 Sekunden, bis sich wieder Aktivität zeigt.
- Das Spiel scheint etwas stockend zu laufen.

Beachten Sie bitte, dass die automatische Speicherung über das Menü "Spiel-Einstellungen" von EMPIRE EARTH - ZEITALTER DER EROBERUNGEN (Register "Interface") deaktiviert werden kann.

EMPIRE EARTH - ZEITALTER DER EROBERUNGEN läuft unter Windows XP nicht mit folgenden Grafikkarten:
- Savage3D
- Riva 128

Bei der ATI Rage Pro und der Matrox G200 kam es zu kleineren Grafikproblemen, das Spiel lief jedoch ordnungsgemäß. Darüber hinaus standen bei manchen Chipsätzen zum Zeitpunkt der Zusammenstellung dieses Readmes noch keine Treiber für Windows XP zur Verfügung.


G) Die Maus scheint verzögert oder schleppend zu reagieren
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Wenn Ihr Mauszeiger nur schleppend oder sehr langsam auf Bewegungen der Maus zu reagieren scheint, öffnen Sie die Spiel-Einstellungen, Register "Grafik", und stellen Sie sicher, dass die Option "Vertikal-Synchronisation (VSync)" EINGESCHALTET ist (das Kontrollkästchen zeigt ein Häkchen). Wenn die Vertikal-Synchronisation EINGESCHALTET ist, sollte das Problem gemildert werden.


H) Grafikprobleme beim Drücken von ALT+TAB
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Auf einigen Computersystemen könnten Grafikprobleme auftreten, wenn während des Spiels von EMPIRE EARTH - ZEITALTER DER EROBERUNGEN die Tastenkombination ALT+TAB gedrückt wird. Um derartige Probleme im laufenden Spiel zu beheben, machen Sie Folgendes:
1) Schalten Sie mit dem Mausrad oder der entsprechenden Klammer-Taste in die höchste Vergrößerungsstufe.
2) Drücken Sie ALT+TAB, um das Spiel zu verlassen. Drücken Sie ALT+TAB noch einmal, um wieder ins Spiel zurückzuwechseln. Meistens wird das Problem auf diese Weise behoben.

I) Bekannte Probleme im Zusammenhang mit der Soundwiedergabe
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Wenn das "Audioschema" von Windows während des Spiels gewechselt wird (indem man mit ALT+TAB aus dem Spiel nach Windows wechselt), funktioniert nach der Rückkehr ins Spiel die Soundwiedergabe nicht mehr. Wechseln Sie also nicht das Windows-Audioschema, während Sie EMPIRE EARTH - ZEITALTER DER EROBERUNGEN spielen.

Wenn keine Soundkarte in Ihren Computer eingebaut ist oder wenn der Soundkarten-Treiber nicht vorhanden oder deaktiviert ist, startet EMPIRE EARTH - ZEITALTER DER EROBERUNGEN nicht. Eine Fehlermeldung sollte erscheinen, die auf das konkrete Problem hinweist.


J) Bekannte Probleme im Zusammenhang mit bestimmten Grafikkarten
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Je nach Art der verwendeten Grafikkarte und abhängig von anderen Hardware-Faktoren könnte die Grafik von EMPIRE EARTH - ZEITALTER DER EROBERUNGEN nur schleppend aufgebaut werden. Setzen Sie in diesem Fall die Bildschirmauflösung des Spiels (z.B. 800x600, 1024x768 usw.) und die Farbtiefe (von 32 Bit auf 16 Bit) herab.

Einige Laptops und Desktop-Computer verwenden einen Teil des Systemspeichers anstelle von speziell dafür vorgesehenem Videospeicher als Grafikspeicher. Einerseits treten dadurch möglicherweise Leistungsprobleme auf, andererseits wird der verfügbare Systemspeicherplatz für das Spiel reduziert. Ein Computer mit 64 MB RAM, von denen 8 MB Systemspeicher für die Grafikdarstellung reserviert werden, verfügt nur noch über 56 MB für das Betriebssystem und das ist weniger als die Mindestvoraussetzung für den Betrieb von EMPIRE EARTH - ZEITALTER DER EROBERUNGEN. Dadurch kann es zu einer unzureichenden Spielleistung kommen und möglicherweise lässt sich das Spiel überhaupt nicht starten.

Weitere spezielle Fehler, die bekannt geworden sind, werden unten aufgeführt:

1) ATI Rage Pro: Es könnten verschiedene Fehler im Zusammenhang mit Transparenz und Farbübergängen auftreten, zum Beispiel könnten Felder unter dem Nebel des Krieges grau statt schwarz dargestellt werden, Terrain-Übergänge könnten mangelhaft dargestellt werden, Transparenzen könnten verschwimmen, wenn Gebäude oder Einheiten teildurchsichtig werden und die Übergänge von Land zum Meer könnten ausgefranst erscheinen. Zurzeit gibt es keine Lösung für diese Probleme.

2) Matrox G450:
 - Die Spielleistung bei Auflösungen von 1024x786 oder höher mit 32-Bit-Farbtiefe könnte wechselhaft sein. Reduzieren Sie im Bildschirm "Spiel-Einstellungen" die Auflösung und/oder die Farbtiefe.
- Im Spiel könnte es zu "Hängern" kommen, wenn die Bildschirmauflösung auf 1024x768 Punkte eingestellt ist. Ändern Sie die Bildschirmauflösung auf einen anderen Wert.

3) Number Nine Savage:
 - Der Mauszeiger könnte im 32-Bit-Modus seine Transparenz verlieren. Wechseln Sie im Bildschirm "Spiel-Einstellungen" in einen 16-Bit-Grafikmodus.
 - Das Spiel stürzt möglicherweise zum Windows-Desktop ab, wenn Auflösungen von 1024x768 oder höher verwendet werden; reduzieren Sie die Bildschirmauflösung auf eine Einstellung unterhalb von 1024x786.
 - Das Spiel lässt sich möglicherweise nicht im 32-Bit-Modus starten, wenn der Windows-Desktop auf einen 32-Bit-Modus eingestellt ist. Ändern Sie die Farbtiefe für den Windows-Desktop auf 16 Bit.
- Das Feld für die Einheiten-Statistiken wird möglicherweise von unerwünschten blinkenden Linien eingerahmt. Ändern Sie die Bildschirmauflösung oder die Farbtiefe.

4) TNT2 32 MB: - Im Spiel könnte es zu "Hängern" kommen, wenn die Auflösung des Windows-Desktops auf 640x480 Punkte eingestellt ist. Stellen Sie die Auflösung des Windows-Desktops auf einen Wert von 800x600 oder höher ein, bevor Sie das Spiel starten.

5) Voodoo 3 2000 16 MB AGP: - Bei einer Auflösung von 1600x1200 könnte es zu Grafikverfälschungen kommen, wenn der Windows-Desktop auf eine Bildschirmauflösung von 1024x786 Punkten und eine Farbtiefe von 32 Bit eingestellt ist. Verwenden Sie Spiel-Auflösungen unterhalb von 1600x1200.

6) Voodoo 5500: Unter Windows 9x oder ME könnte es im 32-Bit-Farbmodus (zum Beispiel 800x600 Punkte und 32-Bit-Farbtiefe) zu Grafikverfälschungen kommen. Ändern Sie die Farbtiefe auf einen 16-Bit-Farbmodus, um das Problem zu beheben.

7) LCD-Bildschirme: Auf LCD-Bildschirmen könnten Geisterbilder auftreten (zum Beispiel Bilder der jeweils letzten Darstellung, nachdem ein Bildschirm geschlossen worden ist). Dies ist ein typisches Verhalten sämtlicher LCD-Bildschirme.

8) ATI Radeon 8500:
 - Unter Windows 98 und ME stürzt das Spiel möglicherweise ab, wenn die Auflösung des Windows-Desktops auf 640x480 Punkte eingestellt ist. Wählen Sie einen höheren Wert für die Bildschirmauflösung.
 - Es kann zu einem Absturz kommen, wenn im Menü "Spiel-Einstellungen" die Optionen für die "Grafikkarte" und die "3D-Beschleunigung" geändert werden. Behalten Sie die "Grafikkarte"-Einstellung "Primär" und die "3D-Beschleunigung"-Einstellung "Direct 3D" bei (und wählen Sie NICHT die Einstellung "Direct 3D Hardware TnL") an.

 


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