Farbschlieren


 
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    Xbox: Need for Speed Underground – Screenshot 1
    Es hat sich was getan seit NFS: Hot Pursuit 2. Die Steuerung ist jetzt gleich standardmäßig wie bei anderen Xbox Rennspielen belegt und die Grafik ist gewaltig aufpoliert worden. Die Entwickler haben sich für die Grafik-Elemente Anregungen aus der Filmindustrie geholt, damit die Fahrten mit hoher Geschwindigkeit möglichst echt wirken. Und je schneller man fährt, desto ruckeliger wird die Kameraführung und desto länger werden die Farbschlieren der vi...




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