Exception in engineInit:MP_HUDMode: No [ActiveWeapon] for weaponID 16 defined in HUD
Diese Meldung kam, als ich ein Mod bei Max payne 2 eingefügt hatte und das spiel starten wollte....
:-)))
lolo Gast |
lolo Gast | « am: 19.12.04, 23:07:34 »
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Exception in engineInit:MP_HUDMode: No [ActiveWeapon] for weaponID 16 defined in HUD
Diese Meldung kam, als ich ein Mod bei Max payne 2 eingefügt hatte und das spiel starten wollte....
:-)))
Hunne (3.882) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 32x Beste Antwort 79x "Danke"
| Re: PC: Modproblem!!!« Antwort #1 am: 21.12.04, 11:16:50 »
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oder auch nicht...