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PC: InGame , FPS stützt schlagartig in den keller!!! HILFE!!!!

Hallihallo,
das ist mein erster beitrag, und deswegen fang ich mal an =D
Ich habe folgendes Problem:
wenn ich neuerdings InGame bin bei den verschiedensten spielen (UT3, Dead Rising 2, Warcraft The Frozen Throne, Lost Planet etc.) gehen meine FPS von 20~30 schlagartig auf 1~3 runter, die hält gewöhnlich für 30~60 sec an und bleibt dann wieder paar minuten weg...
das regt mich so auf das ich nicht vernünftig spielen kann ><
Und welcher zocken will sowas auf längeren haben???^^

Mein System:
rozessor:
    Hersteller: GenuineIntel
    Geschwindigkeit: 2793 MHz
    2 logische Prozessoren
    2 technische Prozessoren
    HyperThreading:  Nicht unterstützt
    FCMOV:  Unterstützt
    SSE2:  Unterstützt
    SSE3:  Unterstützt
    SSSE3:  Unterstützt
    SSE4a:  Nicht unterstützt
    SSE41:  Unterstützt
    SSE42:  Nicht unterstützt
   
Netzwerk-Informationen:
    Netzwerk-Geschwindigkeit:
   
Betriebssystem:
    Windows Vista (64 Bit)
    NTFS:  Unterstützt
    Crypto Provider Codes: Unterstützt 323 0x0 0x0 0x0
   
Grafikkarte:
    Treiber: NVIDIA GeForce GTX 260M 

    DirectX-Treibername: nvd3dum.dll
    Treiber-Version: 8.17.12.6063
    DirectX-Treiberversion: 8.17.12.6063
    Treiberdatum: 11.Sep.2010
    Desktop-Farbtiefe: 32 Bit per Pixel
    Monitor-Aktualisierungsrate: 59 Hz
    DirectX-Karte: NVIDIA GeForce GTX 260M 
    Anbieterkennung: 0x10de
    Gerätekennung: 0x618
    Anzahl der Monitore: 1
    Anzahl der logischen Grafikkarten: 1
    Kein SLI oder Crossfire entdeckt
    Prim. Anzeigeauflösung: 1440 x 900
    Desktop-Auflösung: 1440 x 900
    Prim. Anzeigegröße: 50.8 cm x 31.8 cm (59.9 cm diag.)

    Primärer Bus: PCI Express 16x
    Primärer VRAM: 1024 MB
    Unterstützte MSAA-Modi: 2x 4x 8x
   
Soundkarte:
    Audiogerät: Speakers (Realtek High Definiti
   
Speicher:
    RAM: 6142 MB


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