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Valve Hammer Editor: keine texturen

Hallo,

Ich kann einfach nicht "mappen" mit dem ammeredtor. Wenn ich starte, kommt ich solle ihn erst konfigurieren... . Bei vielen leuten ist es so, dass er sich auto. konfiguriert, und die textur-dateien findet. ABER BEI MIR NICHT!
ich habe auch keine wad-dateien! was kann ich nur machen?



Antworten zu Valve Hammer Editor: keine texturen:

Ist bei mir auch der Fall
Hab aber noch keine Lösung gefunden :(

wenn du den Hammer editor 4.3 meinst, dann musst du ihn manuell konfigurieren!!! anleitung auf www.thewall.de zu finden!

Wenn du meinst du hast keine .wad dateien haste dich geschnitten^^

Wenn du 1.5 hast findest du diese in deinem cstrike ordner! Hast du allerdings 1.6 dann musst du die .wad dateien erst auf der .gcf datei entpacken! .gcf datein sind meist hier zu finden :

C:\Programme\valve\Steam\SteamApps

Lad dir GCF scape runter
http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=26

Du musst dir auch noch .NET Framework von microsoft runterladen damit GCFscape funktioniert! ist auch auf der oben genannten seite verfügbar! Hast du diesen installiert, öffne die counter-strike.gcf im  SteamApps ordner (ACHTUNG!! Steam muss geschlossen sein!!!! ganz wichtig!!!) dort suchste den cstrike ordner und in diesem findest du die .wad dateien die du mit einem rechtsklick auf die datei entpacken kannst!

Das wars schon ;)

mfg Endo

Hi, ich hätte mal ne frage zum mapping von 1.6 maps mit
dem hammer-editor
ich hab eigentlich schon fast alles verstanden & n' paar maps gebaut
aber ich hab noch nicht gefunden wie man den richtigen himmel von dem gfx\env\
einfügt und die gesamtbelichtung der map einstellt ???
außerdem würd ich noch gern wissen wie man models so einfügt, das zB ein
huhn wie bei cs_italy steht und wie man glass baut, was auch so aussieht

würd mich über ne antwort freuen :)
 

Stell die Frage noch mal hier:

Für Mapping Fragen etc... => www.vms-clan.de/mapping-section-head.html

Hallo erstmal
Ich habe nämlich fast das selbe Problem
 Weil ich unter Counter Strike:Source mappen  möchte
Mit Source SDK findet er kein Couter Strike:Source
und mit dem Valve Hammer editor hab ich keinen Texturen 

Warum antwortet keiner  ():-)

das würd ich auch sehr gern wissen :-(
ich häng jetzt schon bestimmt seit 4 stunden drüber diesen editor zu confikurien. ich habe schon in aber tausenden foren nach gelesen, aber dauernd lese ich nur 1.6 oder 1.5...  

wäre schön wenn jemand das rätzel lösen könnte
thx im vorraus!  

Kann doch nicht sein,
dass man nur für CS: S keine texturen finden kann.

Hab schon ALLE dateie durchgesucht, jedoch nur für 1.6/CZ etwas gefunden...

Kanns dich ja in Steam melden xxcsdelightasker67xx

Also ich weis ja nich was ihr alle habt aber wenn ihr den sdk startet müsst ihr auf "Refresh SDK Content" danach dürfte der sich selber configurieren

zum 2ten es gibt keine richtigen texturen für css.
ihr müsst wohl oder übel mit den hl2 auskommen

oder

ihr fügt selber mit 360g (googlen) die gewünschten bilder ein

WIE FUNKTIONIERTS:

Ihr nehmt ein bild das ihr drinnen haben wollt und convertiert das irgendwo in eine "bmp" datei, dann öffnet ihr 360g und zieht das bild da rein

am besten ihr legt vorher den zielordner fest

steamapps.....source sdk content... materialrc oder so
und dann in den selber erstellten ordner : z.B. meine texturen

so weiter

wenn ihr das bild im 360g drin habt macht unter datei aut convert to wad file (oder so Ka)
dann auf das bild und rechtsklick da alles einstellen was der textur entspricht als z.B.

beton,glas...

wenn die textur dann in dem ordner ist müsst ihr nur noch den sdk starten

hf Klickz ;D

HI
Ich würde gerne wissen in welchem ordner die texturen für leitern sind. ???
Ich brauche sie für cs 1.6 und hab echt schon überall nachgeschaut, konnte sie aber nirgens finden. :-X

Danke schon im voraus. ;)

ich habe texturen und co. bei css gefunden (.../cstrike/materials/(z.B. liquids o. glass))

allerdings sind das keine .wad oder .pak dateien sondern .vmt und .vtf dateien

und ich hab mich schon so gefreut  :'( 

was hast du jetzt für ein problem? verlangt hammer editor (von source sdk) nach eine manuellen konfiguration und du kannst die spieledateien nicht finden oder was?

die texturen brauchst du nirgends angeben, die findet er automatisch im spiele verzeichnis das du ihm angibst. und als spieledateien musst du .fdg dateien angeben, die findest du dort wenn du für css, hl2ep2 etc mappst: ..\Steam\SteamApps\deinsteamaccount\sourcesdk\bin\orangebox\bin\


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