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Second-Life-Spielfiguren sollen sprechen lernen02.03.2007, 17:39 Uhr. (3425x gelesen)
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Ein einfaches Mikrofon soll die Kommunikation über Sprache statt geschriebenen Text möglich machen. Der dafür benötigte Sprachdienst des Kommunikationssoftwareherstellers Vivox soll direkt in Second Life integriert werden – ohne weitere Installationen. Sprachverständigung ist in vielen Online-Spielen schon üblich. Ein Datum für die Aktualisierung steht noch nicht fest. Linden Lab plant außerdem Freundeslisten, die helfen sollen, mit virtuellen Freunden in Kontakt zu bleiben, wenn diese gerade im ersten statt im zweiten Leben unterwegs sind. (vck)
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