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hi ich hab ein prob wollt grad ma cod mp spieln und auf einmal ging es ncih mehr aba es ar am morgen ncoh iensatzbreit und nein ich hab keine datei zwischen durch geladen und auch schon neuinstlliert wer euch dankbar wenn ihr mir eine antowrt geben könnt

hier noch der fehler text

CODUO MP 1.41 build win-x86 Aug 23 2004
----- FS_Startup -----
Current language: english
Current search path:
D:\spiele\cod\uo\_cookable_grenades_prm.pk3 (6 files)
D:\spiele\cod\uo\_arnhem_coduo_v1.41.pk3 (3 files)
D:\spiele\cod\uo\zzz_lenin_square.pk3 (27 files)
D:\spiele\cod\uo\zzz_atn_background.pk3 (26 files)
D:\spiele\cod\uo\zzZ-pbs_new_cross_SCOPE.pk3 (5 files)
D:\spiele\cod\uo\w_awe_sst_1.2.pk3 (91 files)
D:\spiele\cod\uo\VoK_Sniper.pk3 (32 files)
D:\spiele\cod\uo\UO_Omaha_3_Viks.pk3 (36 files)
D:\spiele\cod\uo\SSTScope.v1.pk3 (18 files)
D:\spiele\cod\uo\Poison_X_Mod.pk3 (215 files)
D:\spiele\cod\uo\pakuo06.pk3 (12 files)
D:\spiele\cod\uo\pakuo05.pk3 (3 files)
D:\spiele\cod\uo\pakuo04.pk3 (7646 files)
D:\spiele\cod\uo\pakuo03.pk3 (2275 files)
D:\spiele\cod\uo\pakuo02.pk3 (790 files)
D:\spiele\cod\uo\pakuo01.pk3 (1652 files)
D:\spiele\cod\uo\pakuo00.pk3 (6231 files)
D:\spiele\cod\uo\mp_murmansk.pk3 (11 files)
D:\spiele\cod\uo\mp_maaloy_final.pk3 (16 files)
D:\spiele\cod\uo\mp_fartville_beta1.pk3 (11 files)
D:\spiele\cod\uo\mp_el_mechili.pk3 (26 files)
D:\spiele\cod\uo\mp_cobra.pk3 (32 files)
D:\spiele\cod\uo\mp_CemeteryFight_DFG.pk3 (17 files)
D:\spiele\cod\uo\GTB.pk3 (14 files)
D:\spiele\cod/uo
D:\spiele\cod\main\Z_D-Day+7.pk3 (9 files)
D:\spiele\cod\main\UO_Vikings_Omaha_2.pk3 (28 files)
D:\spiele\cod\main\RATS.pk3 (10 files)
D:\spiele\cod\main\paka.pk3 (41 files)
D:\spiele\cod\main\pak9.pk3 (149 files)
D:\spiele\cod\main\pak8.pk3 (235 files)
D:\spiele\cod\main\pak6.pk3 (3 files)
D:\spiele\cod\main\pak5.pk3 (4858 files)
D:\spiele\cod\main\pak4.pk3 (1668 files)
D:\spiele\cod\main\pak3.pk3 (1992 files)
D:\spiele\cod\main\pak2.pk3 (694 files)
D:\spiele\cod\main\pak1.pk3 (2642 files)
D:\spiele\cod\main\pak0.pk3 (12816 files)
D:\spiele\cod\main\mp_uo_berchtesgaden.pk3 (22 files)
D:\spiele\cod\main\mp_tigerland_final.pk3 (16 files)
D:\spiele\cod\main\mp_telemark.pk3 (67 files)
D:\spiele\cod\main\mp_feelingsmall.pk3 (17 files)
D:\spiele\cod\main\minas_tirith_mtl.pk3 (75 files)
D:\spiele\cod\main\minas_morgul_mtl.pk3 (82 files)
D:\spiele\cod\main\elympics_ctfarena2.pk3 (44 files)
D:\spiele\cod\main\bismarck_mtl.pk3 (52 files)
D:\spiele\cod/main

File Handles:
----------------------
50995 files in pk3 files
execing default_mp.cfg
couldn't exec language.cfg
couldn't exec uoconfig_mp.cfg
couldn't exec autoexec_mp.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
...detecting CPU, found AMD w/ 3DNow!
Measured CPU speed is 2.20 GHz
System memory is 1024 MB (capped at 1 GB)
Video card memory is 128 MB
Streaming SIMD Extensions (SSE) supported

Winsock Initialized
Opening IP socket: localhost:28960
Hostname: luxor
IP: 192.168.178.21
----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS\System32\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 6: 1024 768 FS
...using colorbits of 32
...calling CDS: ok
...registered window class
...created window@0,0 (1024x768)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 )
...101 PFDs found
...hardware acceleration found
...PIXELFORMAT 9 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
NVIDIA detectedInitializing OpenGL extensions
...using OpenGL 1.2 draw element range
...using OpenGL 1.3 texture add environment mode
...using OpenGL 1.3 texture combine environment mode
...using OpenGL 1.3 texture dot3 environment mode
...using OpenGL 1.3 cube map textures
...using GL_ARB_vertex_program
...using GL_NV_texture_shader
...using GL_NV_register_combiners
...using GL_NV_register_combiners2
...using WGL_EXT_swap_control
...using OpenGL 1.3 multitexture
...using GL_EXT_compiled_vertex_array
...using OpenGL 1.2 normal rescaling
...GL_ATI_pn_triangles not found
...using GL_ARB_vertex_buffer_object
...using GL_NV_fog_distance
...ignoring GL_NV_vertex_array_range...ignoring GL_NV_fence
...GL_ATI_vertex_array_object not found
...GL_ATI_fragment_shader not found
...ignoring GL_EXT_texture_filter_anisotropic

GL_VENDOR: NVIDIA Corporation
GL_RENDERER: GeForce 6600 GT/PCI/SSE2/3DNOW!
GL_VERSION: 2.0.1
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_depth_texture GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_imaging GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shadow GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_S3_s3tc GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_Cg_shader GL_EXT_depth_bounds_test GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_timer_query GL_EXT_vertex_array GL_HP_occlusion_test GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square GL_NV_copy_depth_to_color GL_NV_depth_clamp GL_NV_fence GL_NV_float_buffer GL_NV_fog_distance GL_NV_fragment_program GL_NV_fragment_program_option GL_NV_fragment_program2 GL_NV_half_float GL_NV_light_max_exponent GL_NV_multisample_filter_hint GL_NV_occlusion_query GL_NV_packed_depth_stencil GL_NV_pixel_data_range GL_NV_point_sprite GL_NV_primitive_restart GL_NV_register_combiners GL_NV_register_combiners2 GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_compression_vtc GL_NV_texture_env_combine4 GL_NV_texture_expand_normal GL_NV_texture_rectangle GL_NV_texture_shader GL_NV_texture_shader2 GL_NV_texture_shader3 GL_NV_vertex_array_range GL_NV_vertex_array_range2 GL_NV_vertex_program GL_NV_vertex_program1_1 GL_NV_vertex_program2 GL_NV_vertex_program2_option GL_NV_vertex_program3 GL_NVX_conditional_render GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_lod GL_SGIX_depth_texture GL_SGIX_shadow GL_SUN_slice_accum GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_swap_control
WGL_EXTENSIONS: WGL_ARB_buffer_region WGL_ARB_extensions_string WGL_ARB_make_current_read WGL_ARB_multisample WGL_ARB_pbuffer WGL_ARB_pixel_format WGL_ARB_render_texture WGL_ATI_pixel_format_float WGL_EXT_extensions_string WGL_EXT_swap_control WGL_NV_float_buffer WGL_NV_render_depth_texture WGL_NV_render_texture_rectangle
GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 4096
GL_MAX_ACTIVE_TEXTURES_ARB: 4

PIXELFORMAT: color(32-bits) Z(24-bit) stencil(8-bits)
MODE: 6, 1024 x 768 fullscreen hz:60
GAMMA: hardware w/ 0 overbright bits
CPU: AMD w/ 3DNow!
rendering primitives: single glDrawElements
texturemode: GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
picmip: 2
picmip2: 2
texture bits: 0
multitexture: enabled
compiled vertex arrays: enabled
texenv add: enabled
ATI truform: disabled
NV distance fog: enabled
Fog Mode: GL_EYE_RADIAL_NV
Initializing Shaders
----- finished R_Init -----

------- Miles sound system initialization -------
Attempting 44 kHz 16 bit stereo sound
couldn't initialize 2D provider: waveOutOpen() failed.
Miles sound system initialization failed
WARNING: loaded sound file 'sound/misc/mouse_click.wav' couldn't be read
WARNING: loaded sound file 'sound/misc/mouse_over.wav' couldn't be read
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
-----------------------
Hunk_Clear: reset the hunk ok
2 sound file(s) are missing or in a bad format





falls es irgendwelche antowrten gibt bidde an capitain.dotterbart@gmx.de

schon ma ein danke an alle

also ich habe das jetzt alles gemacht bei mir gehts auch wieder aber was voll nervt is wenn ich rein gehe und auf mitspielen klicke ist alles verschoben also dei schreift ist alles etwas weiter hinten naja viel witer hinten so erkenne ich fast garnix mehr! wenn mir jemand helfen kann bitte e-meil schreiben oder einfach hier antworten1

P.S.: ich habe diese config datei ausversehen erst umbennant dann kopiert nochmal in config umbennant nur zur sicherheit villeciht hilfts ja beim lösen ;)

omg jetzt kann ich aber garnicht mitspielen naja ich installiere es  nochmal neu *heul* shit

omg jetzt muss mir aber wirklich jemand helfen! :o :'( wenn ich jetzt coduo neu instllieren möchte kommt immer diese nachricht : 1628: Skript-besierte Instllation konnte nicht abgeschlossen werden. ahhhhh! *verzweifelt sein*  :'( ich möcht endlich wieder coduo zocken  :'( help plz! :-\

hi,ich habe einen tipp mach ein neues thema ins forum unter,aber erst den namen den du brauchst wie zb.cal of duety install.probleme hilfe!,so kann dir helfen wenn solche tüben auch des gleiche prob.haben ;)

ja hallo, ich wollt mal wieder nch längerer zeit COD spielen ...hab natürlich das original....so direkt beim autoplay, wenn ich auf installieren klicke kommt ersma ne windows system 32 USER irgendwas fehlermeldung..aber daran stört sich nix, ich soll den seriencode eingeben...so dann inst. der das und wenn ich starten will kommt wie schon so oft auch die fehlermeldung mit dafault.cfg...ich hab mir das schon in mehreren foren angeguckt, überall dasselbe..ja du musst einfach config.cfg kopieren und umbenennen...problem bei mir: es gibt keine config.cfg..in keinem ordner bin alle durchgegangen..hab auch schon versucht das 3 mal neuzuinstallieren..geht alles nicht..ich hab sogar einfach mal irgend ne andere datei umbenannt..aber dann kommt n fatal Error..den kann ich noch nichtmals bennen weil der ohne das ich was mache nach ner zeit wieder verschwindet.....
keine ahnung was ich noch machen soll

Moin
Also, ist ein bisschen kompliziert ... Ich setze vorraus, dass du Win Rar oder Win Zip installiert hast ! Lege CoD CD1 ein und öffne die CD im Arbeitsplatz. Jetzt wählst du den Ordner Setup und dann Data und anschließend main ! localized_german_pak0 <-- Diese Datei musst du mit dem Win Rar Archivierer öffnen (Öffnen mit - Programm aus Liste wählen - und wenn Win Rar installiert ist, wird der Win Rar Archivierer dort aufgeführt) ! Dort sind die beiden default_configs für Multiplayer und Singleplayer drin ! Wenn das trotz allem nicht funktionieren sollte, versuchs nochmal, indem du die Datei pak0 mit dem Archivierer öffnest - dort findet man auch 2 Configs - configure.cfg und configure_mp.cfg !
Grüße v. Illusion

ja danke, das war schonmal nicht schlecht, aber an der letztendlichen fehlermedlung fatal error hat sich nichts geändert...sieht so aus die fehler meldung..ich werd da nicht draus schlau

immer wenn ich cod zogge(online)geht es so nach 10 bis 20 mins aus!!!woran kann das liegen?könnte es daran liegen das norton antivirus irgentwas macht wie zum beispiel unterbricht oder so??hab ich irgentwo gelesen!bitte antworten!!!!!danke


P.S:ich bin verzweifelt! :'( :'(ich kann nicht mehr zoggen so ne sch..e!

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kann sein oder auch nicht,mal abschalten (also nicht mit dem bs starten lassen) auch mal den autostart aufräumen
http://www.heisig-it.de/tuning_autostart.htm
es gibt auch tools mit denen man bequem dies bewerkstelligen kann z.b.

http://www.winload.de/download/49110/Utilities/Systemtuning/Autostart-Manager-2006.html

hallo,

Mein Call of Duty geht auch nicht wegen diesem OpenGl meiner Grafikkarte.
Ihc hab die Geforce Fx 5200 kann mir wer helfen. bitte eine mail schicken

hey.........jetzt kann ich nur noch so 2 mins spielen.........in der fehlermeldung erscheind immer dieser text


szAppName : CoDMP.exe     szAppVer : 0.0.0.0     szModName : hungapp     
szModVer : 0.0.0.0     offset : 00000000     


bitte melden!

Danke Danke Danke

das ist nun mal wirklich der beste Tipp gewesen.
Gruß

Ich vergaß: Zu diesem Tip

HI zusammen.
Hatte auch das schon oft hier erwähnte default_mp.cfg Problem und hab leider in meinem main ordner auch keine config_mp.cfg finden können. Hatte keinen lust das spiel nochmal zu installieren, weil ich das grad erst gemacht hatte wegen dem gleichen fehler. Hab also ein bissel rumprobiert, und über die suchen funktion in meinem Call of Duty Ordner dateien namens "unconfig_mp.cfg" gefunden. Die dann 2 mal in den Main Ordner Kopiert und in config_mp.cfg und default_mp.cfg umgenannt. Und tata!!!

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Danke ButtonHilfreiche Antwort Button
hi,ich habe einen tipp mach ein neues thema ins forum unter,aber erst den namen den du brauchst wie zb.cal of duety install.probleme hilfe!,so kann dir helfen wenn solche tüben auch des gleiche prob.haben ;)

wo hamse dich denn rausgelassen? du dir kaufen grosses Tüte halbwegs korrektes deutsch!

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