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PC an 32"-LCD anschließen...

Hallo Leute,
ich habe vor mir einen 32"-Lcd-Fernseher (HD-Ready) zuzulegen und diesen dann über DVI (zu HDMI am TV) oder Komponentenkabel (zu HDMI am TV) am PC anzuschließen. Der TV hat eine Auflösung von 1366 x 768. Wenn man aber einen PC anschließt, kann man doch nur zwischen 576 p/i (Auflösung unwichtig), 720p (also 1280 × 720Pixel) und 1080i (also 1920 × 1080Pixel) wählen. Wenn man den Fernseher dann mit 1280x720 betreibt, ist das Bild doch theoretisch total unscharf oder es bleiben schwarze Ränder, oder nicht? Kann das Bild vom PC nicht 1:1 auf 1366 x 768 Pixel übertragen werden?


Meine Grafikkarte: Geforce 7900GT (2x DVI + Komponenten + Svideo)
Mein OS: WinXP (vielleicht zukünftig Vista)

Vielen Dank!
 



Antworten zu PC an 32"-LCD anschließen...:

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Warum sollte das Bild denn dann unscharf sein?
Das Bild wird dann sicherlich nur auf die richtige Auflösung gestreckt.

genau, das wird denk ich mal automatisch geschehen, ansonsten kannste hier ja wieder posten.
Ein 32'' Bildschirm.....beneidenswert  ::);)

Hallo,

Du kannst den Fernseher nur mit den angegebenen Auflösungen betreiben, d.h. nur wenn deine Grafikkarte genau diese Auflösungen wiedergibt funktioniert es.
Lohnt aber das Geld für`s Kabel nicht - habe es an meinem Samsung 32" schon ausprobiert - es sei denn Du benutzt schon bei Windows die Eingabehilfen, weil Du schlecht gucken kannst  :o

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Bei meinem 32" TFT von Sony gehen folgende Auflösungen:

640x480
800x600
1024x768
1280x768
1360x768

@ Der Sanfte:

Du fragst, warum das Bild unscharf sein sollte und beantwortest es gleich, denn es würde gestreckt werden. Wieso kann es denn nicht mit der besten Auflösung dargestellt werden, die der Fernseher darstellen kann (also 1366 x 768) ?

@ DaddyDeath:

Welches Geld lohnt für`s Kabel nicht?
8,90 Euro ? -

 "http://www.amazon.de/Komponenten-Componenten-LCD-Fernseher-Playstation-Spielkonsole/dp/B0012I9GPY/ref=sr_1_3?ie=UTF8&s=ce-de&qid=1205672895&sr=1-3"

oder 4,95 Euro ? -

"http://www.amazon.de/vergoldeten-Anschlüssen-Verbindungskabel-PlayStation-TFT-Bildschirm/dp/B000NHLPKO/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=ce-de&qid=1205672981&sr=1-1"

Und ich benutze so auf meinem 19" TFT nicht bei Windows die Eingabehilfen. Ich sitze nur gern sehr weit weg vom Bildschirm^^

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Ich denke, eine Auflösung von 1024x768 reicht für normales Arbeiten vollkommen aus (nutze ich selber auch) und das Bild ist bei mir scharf. :)

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Ich hab meinen Media-PC auch an einen 32"-Fernseher angeschlossen (über ein VGA-Kabel an den VGA-Eingang). Da kann ich definitiv auch 1360x768 einstellen, das ist OK. 1024x768 nicht. 1280x720 geht gerade so noch, wenn man > 1,5m wegsitzt.
1366x768 gehen bei mir nicht - keine Ahnung warum die 6 Pixel da nicht noch dazugegeben werden können. Wahrscheinlich packen die Grafikkarten das nicht (hab ne FX5200).

OK, vielen Dank, das wollte ich wissen...
Das mit den 1360 und 1366 liegt glaube ich daran, dass Widescreen-TFTs im 16:10-Format sind und Widescreen-LCD-TVs im 16:9-Format sind. 

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@ Der Sanfte:

Du fragst, warum das Bild unscharf sein sollte und beantwortest es gleich, denn es würde gestreckt werden. Wieso kann es denn nicht mit der besten Auflösung dargestellt werden, die der Fernseher darstellen kann (also 1366 x 768) ?

Aber nur weil das Bild etwas gestreckt wird ist das Bild doch nicht unscharf.
Ist doch das gleiche wie wenn man z.b ein Spiel mit ner 4:3 Auflösung auf eine 16:10 Auflösung streckt.
Da hab ich jedenfalls noch nichts unscharf gesehen. Nur ist dann alles etwas in die breite gezogen.

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Nur mal zur Erklärung: Das Stichwort lautet Interpolation und wird immer angewandt, wenn die Auflösung nicht der nativen des LCD/TFTs entspricht. Da geht es dann um Probleme wie: Wie stelle ich drei Bildpunkte (z.B. schwarz-weiss-schwarz) mit 5 LCD-Punkten dar? In dem Beispiel würde das etwa so aussehen: schwarz-grau-weiss-grau-schwarz. Dadurch wirkt das Bild an der Stelle unscharf.
 

Mit PowerStrip kann man die auflösung selbst anpassen versuchs ma damit

Ja, mit der Auflösung von 1360x768 (die man dann ja da einstellen kann) sind dann ja auf jeder seite 3 Pixel weniger, oder? Darauf könnte ich verzichten  :)

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Die 6 Pixel Unterschied merkst du garantiert nicht! 8)

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Es wird auch dort interpoliert, d.h. die gesamte Bildfläche ausgenutzt. Gibt also keine schwarzen Streifen an den Seiten. Es werden alle 1366 Pixel genutzt um die 1360 Bildpunkte darzustellen.


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