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alle spiele stürzen ständig ab nach 10 min

Alle spiele stürzen ständig ab ich weiß nicht was ich machen soll weiß nicht woran es liegt hab die grafikkartentreiber aktulisiert aber es kommt immer die meldung von windows das windows ein fehler in der exe festgestellt hat und beendet werden muss ich bin verzweifelt hoffentlich könnt ihr mir sagen woran das liegt danke im voraus






System Information
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Time of this report: 6/15/2006, 11:08:40
       Machine name: KEIL-A6F839184E
   Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.050301-1519)
           Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: FUJITSU SIEMENS
       System Model: D1605
               BIOS: 4.06  Rev. 1.10.1605            
          Processor: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3400+,  MMX,  3DNow, ~2.4GHz
             Memory: 1022MB RAM
          Page File: 358MB used, 2100MB available
        Windows Dir: C:\WINDOWS
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
     DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

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DxDiag Notes
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  DirectX Files Tab: No problems found.
      Display Tab 1: No problems found.
        Sound Tab 1: No problems found.
          Music Tab: No problems found.
          Input Tab: No problems found.
        Network Tab: The registry information for the DirectPlay application 'Heroes of Might and Magic III' is missing or damaged.  You should reinstall that application.

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DirectX Debug Levels
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Direct3D:    0/4 (n/a)
DirectDraw:  0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (n/a)
DirectMusic: 0/5 (n/a)
DirectPlay:  0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow:  0/6 (retail)

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Display Devices
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        Card name: RADEON 9800 SERIES
     Manufacturer: ATI Technologies Inc.
        Chip type: RADEON 9800 SE AGP (0x4148)
         DAC type: Internal DAC(400MHz)
       Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_4148&SUBSYS_0470174B&REV_00
   Display Memory: 256.0 MB
     Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (75Hz)
          Monitor: Plug und Play-Monitor
  Monitor Max Res: 1600,1200
      Driver Name: ati2dvag.dll
   Driver Version: 6.14.0010.6614 (English)
      DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
 Driver Date/Size: 5/3/2006 18:51:00, 258048 bytes
      WHQL Logo'd: Yes
  WHQL Date Stamp: n/a
              VDD: Nicht zutreffend
         Mini VDD: ati2mtag.sys
    Mini VDD Date: 5/3/2006 18:50:42, 1540608 bytes
Device Identifier: {D7B71EE2-0208-11CF-2D6D-7A24A1C2CB35}
        Vendor ID: 0x1002
        Device ID: 0x4148
        SubSys ID: 0x0470174B
      Revision ID: 0x0000
      Revision ID: 0x0000
      Video Accel: ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D ModeWMV8_B ModeWMV8_A ModeWMV9_B ModeWMV9_A
 Deinterlace Caps: {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
                   {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
                   {3C5323C1-6FB7-44F5-9081-056BF2EE449D}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
                   {552C0DAD-CCBC-420B-83C8-74943CF9F1A6}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
                   {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
                   {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
         Registry: OK
     DDraw Status: Enabled
       D3D Status: Enabled
       AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
 D3D7 Test Result: Not run
 D3D8 Test Result: Not run
 D3D9 Test Result: Not run

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Sound Devices
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            Description: SigmaTel Audio
 Default Sound Playback: Yes
 Default Voice Playback: Yes
            Hardware ID: PCI\VEN_1106&DEV_3059&SUBSYS_102F1734&REV_60
        Manufacturer ID: 1
             Product ID: 100
                   Type: WDM
            Driver Name: STAC97.sys
         Driver Version: 5.10.3869.0000 (English)
      Driver Attributes: Final Retail
            WHQL Logo'd: Yes
          Date and Size: 9/26/2003 17:52:28, 243568 bytes
            Other Files:
        Driver Provider: SigmaTel
         HW Accel Level: Full
              Cap Flags: 0xB5B
    Min/Max Sample Rate: 48000, 48000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
 Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
              HW Memory: 0
       Voice Management: No
 EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
   I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
               Registry: OK
      Sound Test Result: Not run

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Sound Capture Devices
---------------------
            Description: SigmaTel Audio
  Default Sound Capture: Yes
  Default Voice Capture: Yes
            Driver Name: STAC97.sys
         Driver Version: 5.10.3869.0000 (English)
      Driver Attributes: Final Retail
          Date and Size: 9/26/2003 17:52:28, 243568 bytes
              Cap Flags: 0x41
           Format Flags: 0xCC0

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DirectMusic
-----------
        DLS Path: C:\WINDOWS\SYSTEM32\drivers\GM.DLS
     DLS Version: 1.00.0016.0002
    Acceleration: n/a
           Ports: Microsoft Synthesizer, Software (Not Kernel Mode), Output, DLS, Internal, Default Port
                  SigmaTel Audio, Software (Kernel Mode), Output, DLS, Internal
                  Microsoft MIDI-Mapper [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
                  Microsoft GS Wavetable SW Synth [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
        Registry: OK
     Test Result: Not run

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DirectInput Devices
-------------------
      Device Name: Maus
         Attached: 1
    Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
        FF Driver: n/a

      Device Name: Tastatur
         Attached: 1
    Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
        FF Driver: n/a

Poll w/ Interrupt: No
         Registry: OK

-----------
USB Devices
-----------
+ USB-Root-Hub
| Vendor/Product ID: 0x1106, 0x3038
| Matching Device ID: usb\root_hub
| Service: usbhub
| Driver: usbhub.sys, 8/3/2004 23:08:44, 57600 bytes
| Driver: usbd.sys, 8/4/2004 14:00:00, 4736 bytes

----------------
Gameport Devices
----------------

------------
PS/2 Devices
------------
+ Standardtastatur (101/102 Tasten) oder Microsoft Natural Keyboard (PS/2)
| Matching Device ID: *pnp0303
| Service: i8042prt
| Driver: i8042prt.sys, 8/4/2004 14:00:00, 53248 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 8/4/2004 14:00:00, 25216 bytes
|
+ Terminalserver-Tastaturtreiber
| Matching Device ID: root\rdp_kbd
| Upper Filters: kbdclass
| Service: TermDD
| Driver: termdd.sys, 8/4/2004 00:58:36, 40840 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 8/4/2004 14:00:00, 25216 bytes
|
+ PS/2-kompatible Maus
| Matching Device ID: *pnp0f13
| Service: i8042prt
| Driver: i8042prt.sys, 8/4/2004 14:00:00, 53248 bytes
| Driver: mouclass.sys, 8/4/2004 14:00:00, 23552 bytes
|
+ Terminalserver-Maustreiber
| Matching Device ID: root\rdp_mou
| Upper Filters: mouclass
| Service: TermDD
| Driver: termdd.sys, 8/4/2004 00:58:36, 40840 bytes
| Driver: mouclass.sys, 8/4/2004 14:00:00, 23552 bytes

----------------------------
DirectPlay Service Providers
----------------------------
DirectPlay8 Modem Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
DirectPlay8 Serial Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
DirectPlay8 IPX Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
DirectPlay8 TCP/IP Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
Internet TCP/IP Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2180)
IPX Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2180)
Modem Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2180)
Serial Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2180)

DirectPlay Voice Wizard Tests: Full Duplex: Not run, Half Duplex: Not run, Mic: Not run
DirectPlay Test Result: Not run
Registry: OK

-------------------
DirectPlay Adapters
-------------------
DirectPlay8 Serial Service Provider: COM1
DirectPlay8 TCP/IP Service Provider: LAN-Verbindung 3 - IPv4 -
DirectPlay8 TCP/IP Service Provider: {65AE29A8-352F-48F0-9473-02DCC2C81750} - IPv4 -

-----------------------
DirectPlay Voice Codecs
-----------------------
Voxware VR12 1,4 KBit/s
Voxware SC06 6,4 KBit/s
Voxware SC03 3,2 KBit/s
MS-PCM 64 KBit/s
MS-ADPCM 32,8 KBit/s
Microsoft GSM 6.10 13 KBit/s
TrueSpeech(TM) 8,6 KBit/s

-------------------------
DirectPlay Lobbyable Apps
-------------------------
Heroes of Might and Magic III (DX7) - Registry: Error, ExeFile:  ()

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Antworten zu alle spiele stürzen ständig ab nach 10 min:

Hallo!

Hast Du Dir mal das Ereignissprotokoll von Wondows angesehen (zu finden in der Systemsteuerung unter Verwaltung) ?!

Fall nein, dann schau da mal rein...

Ansonsten, las mal einen Speichertest und am besten auch noch einen Festplattentest laufen (am besten Freeware aus´m Netz nehmen)...

Defragmentierung hilft manchmal auch Wunder.

Gruss Daddy

nach was soll ich da am besten gucken bei dem ereignisprotokoll da stehen ein paar fehler und warnungen

hab gedacht das es auch an der temperatur liegen kann aber die temperatur vom pc ist 55 grad grafikkarte weiß ich die temperatur nicht wirenprüfung hab ich auch gemacht waren welche drauf aber die würden entfernt aber das problem is immer noch der arbeitsspeicher wurde auch getestet keine errors och weiß nicht was ich noch machen soll der pc ist auch noch nicht so alt


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